Diferencia entre tener backlog y videojuegos sin acabar, se te acumulan en la estantería

La diferencie entre el backlog y tener videojuegos sin acabar, se refiere a que le backlog es toda esa lista de juegos que tienes comprados, pero ni siquiera has empezado. En cambio los juegos sin acabar es que los empezaste, pero dejaste a medio camino.

Y es que hoy la gente tiene demasiados videojuegos, más de los que puede consumir. Y tienen distintos hábitos que causa que no los termine, dejando que se acumulen. Pero cada uno por diversas causas.

Conoce la diferencia entre un backlog de juegos y tener juegos sin acabar.

la diferencia entre backlog y juegos sin acabar
No acabas juegos que siguen en tu backlog, pero compras más.

El detalle es que mucha gente aún sin acabar sus juegos, termina por comprar más y más. Esto causa que siempre tenga juegos pendientes, pero el tratamiento que les da es distinto.

¿Qué es el backlog?

El backlog es la cantidad de juegos que se tiene acumulado sin siquiera tocar. Lo adquiriste porque te gustó o probablemente porque estaba en oferta. Sin embargo, todavía ni siquiera lo has comenzado a jugar, pero lo tienes pendiente.

Esta palabra es tomada del backlog de proyectos, en donde las empresas hacen referencia a todos esos trabajos que tienen por realizar. Y se ha comenzado a aplicar el mismo término para los videojuegos que todavía tienes sin abrir.

El detalle es que sigues adquiriendo más y más juegos, por lo que todos estos títulos comienzan a acumularse. Y muchos de ellos pueden pasar muchos años ahí guardados e incluso jamás sean jugados por ti.

¿A qué se refiere tener juegos sin acabar?

En este sentido, se refiere a los videojuegos que simplemente comenzaste a jugar, pero no los terminaste. Y en tu mente tienes la intención de terminarlos, solo que has comenzado a pasarte otro más.

La razón puede ser que te haya aburrido, pero crees que luego te gustará. O salió otro juego muy interesante y no quieres esperar para probarlo. Por lo tanto, tu atención se encuentra dividida y empiezas a probar muchos títulos.

El problema radica en que al comenzar otro, puede pasar el tiempo y te olvides de ese título. Luego ni siquiera te acuerdes que estabas haciendo, por lo que retomarlo se vuelve todavía más difícil.

En conclusión:

Ambos términos se refieren al problema que tienen muchas personas de tener títulos que no han acabado, pero siguen adelante consumiendo más y más. Pero las circunstancias por las que son dejados atrás son distintas.

El backlog son títulos que ni siquiera han probado, por lo que no tienen un juicio relacionado a eso. En cambio los títulos sin acabar si que han sido comenzado, pero por diversas razones se han quedado a medio camino.

Y ambos términos son considerados en malas prácticas de consumo, porque en lugar de terminar lo que ya tienes, sigues comprando más juegos para tu colección.

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